OpenBuildings™ Designer 帮助

对象修改 - 节点编辑器选项卡

用于编辑和交换构造的所有节点。

如果通过命令名称选择功能,首先必须选择待编辑节点的所有样式。然后,这些样式以统一的标记颜色显示(以便更好地定向),并隐藏所有其他零件。

如果选定的组件之间存在节点,则该节点显示为彩色符号。您可以通过选择符号来选择要进一步处理的完整节点。不必通过型钢属性来查找节点。

设置描述
布局
  • 长度 – 为节点符号设置三维箭头的长度。箭头方向显示从连接的零件到与其连接的组件。
  • 直径 – 为节点符号设置三维箭头的直径。
  • 颜色 – 将周围构造的标记颜色设置为颜色编号。由于构造只需要为您的方向服务,因此,在此处应选择“浅”颜色,以便于辨认符号。符号本身显示为绿色、红色和黄色。
选项
  • 隐藏视图框 – 隐藏选定对象以提高视图清晰度。选中后,将隐藏视图框(结构元素的辅助线)。始终隐藏螺栓。
  • 隐藏结构对象 – 选中后,将隐藏结构对象。
  • 检查节点碰撞
  • 标准节点 – 选中后,所有标准节点均显示为符号。这些是常规节点,例如集成在 OpenBuildings Designer 中的端板等。
  • 切割节点 – 选中后,将显示所有切割节点。这些是对象上的切口或斜切口。
  • COM 节点 – 选中后,将显示通过 COM-PlugIn 实现的所有外部节点。
  • 删除节点构件 – 选中后,删除某个节点后,将同时删除该节点生成的所有构件。
选择样式 选择要使用节点编辑器检查的样式。当工具处于激活状态时,仅选中的样式在视图中仍保持可见。
删除节点 完全删除所选节点。将同时删除通过这些节点创建的所有组件样式和处理操作。为此,必须通过单击符号来选择节点。
编辑节点 用于编辑选定节点。通过符号单击所需的节点后,此节点的相应对话框将打开,您可以修改值。
克隆节点

用于将一个节点的设置传输到另一个节点。

如果这是合理的,也可以更改连接类型(例如,您可以用腹板角钢连接代替板连接)。首先,必须选择要将其数据传输到另一个节点的节点。将隐藏无法获取这些数据的所有节点。然后,必须选择要获取这些数据的所有节点。

验证节点

设置“节点编辑器”选项时,要验证所有节点的碰撞和边距,才能将节点显示为符号。该验证的状态通过符号的颜色显示。它们具有以下含义:
  • 绿色 – 节点正确。
  • 黄色 – 未观察到孔距离。
  • 红色 – 节点发生碰撞。